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冒险小分队零号遗物和勋章选择推荐

小编:匿名 时间:2024-07-22

冒险小分队零号遗物和勋章选择推荐冒险小队零号是机械输出角色,打击面广阔,buff效果非常高。因为有...

冒险小队零号是机械输出角色,打击面广阔,buff效果非常高。因为有增加暴击率的机制,零号的下限也很高,而且还具备绑架队友、喂队友的辅助能力,只需要带上磁力风暴队友,就可以玩得很舒服!游戏中的0号遗物和奖牌?接下来给大家带来一些小技巧,这里有"冒险小队"中0号遗物和奖牌的选择建议,一起来看看吧!

为AdventureSquad选择RelicNo.0和奖章的建议

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作为apureoutput角色,当然我选择outputmedals,[PenetrationMedal]] 和[冲锋勋章]都适合。

确实,很多朋友之前都问过,【穿透勋章】还是【冲锋勋章】哪个更好用,莫莫在这里也给出了很好的答案。

让我们先了解一下结论,有些朋友喜欢读这个

[渗透勋章 ]和[冲锋勋章]不同角色在不同场合使用时的强度不同

1.对于直接伤害的角色:(如灰烬、雪儿、零等),[穿透勋章]适合同级别比赛,打败强者,[冲锋勋章]适合欺负弱者和后期- stagePVE

2.对于有buff伤害或间接伤害且有攻击力优势的玩家:(如蓝宝石、流星等),很容易选择[冲锋勋章]】

我们以三颗星的效果为例:

【冲锋勋章】第一轮攻击力加成为0,第六轮起攻击力加成为50%,十回合平均攻击力加成为每轮35%。 但好处是基本攻击。

[穿透勋章]目标在生命值高于一半时忽略25%防御,在生命值低于一半时获得20%暴击伤害加成。

每个人都知道爆炸伤害和攻击的优劣,但唯一忽视防御的是他们不知道如何将其与攻击力进行比较。

根据莫莫的观察,大多数输出​​角色的攻击力大约是普通角色防御力的三倍,除非是刻意堆叠的。 属性,例如,一个输出为三千的角色,对于同级别的角色,防御力约为一千(例如,这个数字更容易理解。)

然后,忽略其他条件

伤害等于3000- 1000=2000

3000次攻击的角色基本攻击力约为600,带有费用勋章

3000+600×35%-1000=2210

触发忽略防御效果的穿透奖章造成的伤害为

3000-[1000×(1-25%)]等于2250

>

因为面板会有偏差,所以总伤害其实都差不多。这是遇到同级别对手的时候。如果对手的面板属性比自己弱很多,比如对手的防御不是1000,而是100,那么穿透的好处就会消失。有什么问题吗?我只能依靠低于半生命值的爆炸伤害属性。

当然,相反,如果遇到面板属性比自己高的对手,穿透印记的收益也会很高,可以用来翻盘。当然,如果属性相差太大,则无法通过穿透勋章来解决问题。

然后是PVE,深渊王者III的boss防御是500万,500万×25%÷35%≈357万,也就是说,在基础攻击力小于等于3之前。 5700万,【穿透勋章】对深渊王者三星级怪物有正向增益,大于【冲锋勋章】,反之亦然。

[穿透勋章]还具有在双输出线上提供角色的功能,以降低攻击力,避免被吞噬或成为目标。

以上就是零号冒险队遗物和药剂选择的具体建议,有兴趣的朋友可以关注,尽快获取最新资讯。

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